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Como faço para criar uma caixa de texto que aceite apenas números?

Eu tenho um aplicativo de formulários do windows com um controle de caixa de texto que eu quero apenas aceitar valores inteiros. No passado eu fiz esse tipo de validação sobrecarregando o evento KeyPress e apenas removendo caracteres que não se encaixavam na especificação. Eu olhei para o controle MaskedTextBox, mas gostaria de uma solução mais geral que poderia trabalhar com talvez uma expressão regular ou depender dos valores de outros controles.

O ideal seria se comportar de forma que pressionar um caractere não numérico não produzisse nenhum resultado ou fornecesse imediatamente ao usuário um feedback sobre o caractere inválido.

523
Mykroft

Duas opções:

  1. Use um NumericUpDown em vez disso. O NumericUpDown faz a filtragem para você, o que é legal. Claro que também dá aos seus usuários a capacidade de acertar as setas para cima e para baixo no teclado para incrementar e decrementar o valor atual.

  2. Manipule os eventos de teclado apropriados para evitar qualquer coisa, exceto a entrada numérica. Eu tive sucesso com esses dois manipuladores de eventos em um TextBox padrão:

    private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
    {
        if (!char.IsControl(e.KeyChar) && !char.IsDigit(e.KeyChar) &&
            (e.KeyChar != '.'))
        {
                e.Handled = true;
        }
    
        // only allow one decimal point
        if ((e.KeyChar == '.') && ((sender as TextBox).Text.IndexOf('.') > -1))
        {
            e.Handled = true;
        }
    }
    

Você pode remover a verificação de '.' (e a verificação subsequente de mais de um '.') se o TextBox não permitir locais decimais. Você também pode adicionar uma verificação para '-' se seu TextBox deve permitir valores negativos.

Se você quiser limitar o usuário ao número de dígitos, use: textBox1.MaxLength = 2; // this will allow the user to enter only 2 digits

720
Matt Hamilton

E só porque é sempre mais divertido fazer coisas em uma linha ...

 private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
    {
        e.Handled = !char.IsDigit(e.KeyChar) && !char.IsControl(e.KeyChar);
    }

NOTA: Isso NÃO impede que um usuário copie/cole nesta caixa de texto. Não é uma maneira segura de sanear seus dados.

123
BFree

Eu estou supondo do contexto e as marcas que você usou que você está escrevendo um aplicativo .NET C #. Nesse caso, você pode se inscrever no evento de texto alterado e validar cada toque de tecla.

    private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(textBox1.Text, "[^0-9]"))
        {
            MessageBox.Show("Please enter only numbers.");
            textBox1.Text = textBox1.Text.Remove(textBox1.Text.Length - 1);
        }
    }
46
Anthony D

Aqui está um controle personalizado WinForms autônomo simples, derivado do TextBox padrão, que permite apenas entrada System.Int32 (pode ser facilmente adaptada para outros tipos, como System.Int64, etc.). Suporta operações de copiar/colar e números negativos:

public class Int32TextBox : TextBox
{
    protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e)
    {
        base.OnKeyPress(e);

        NumberFormatInfo fi = CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat;

        string c = e.KeyChar.ToString();
        if (char.IsDigit(c, 0))
            return;

        if ((SelectionStart == 0) && (c.Equals(fi.NegativeSign)))
            return;

        // copy/paste
        if ((((int)e.KeyChar == 22) || ((int)e.KeyChar == 3))
            && ((ModifierKeys & Keys.Control) == Keys.Control))
            return;

        if (e.KeyChar == '\b')
            return;

        e.Handled = true;
    }

    protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
    {
        const int WM_PASTE = 0x0302;
        if (m.Msg == WM_PASTE)
        {
            string text = Clipboard.GetText();
            if (string.IsNullOrEmpty(text))
                return;

            if ((text.IndexOf('+') >= 0) && (SelectionStart != 0))
                return;

            int i;
            if (!int.TryParse(text, out i)) // change this for other integer types
                return;

            if ((i < 0) && (SelectionStart != 0))
                return;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }

Atualizar 2017 : minha primeira resposta tem alguns problemas:

  • você pode digitar algo que é maior que um inteiro de um determinado tipo (por exemplo, 2147483648 é maior que Int32.MaxValue);
  • mais geralmente, não há validação real do result do que foi digitado;
  • ele só lida com int32, você terá que escrever um controle TextBox derivado específico para cada tipo (Int64, etc.)

Então eu criei outra versão que é mais genérica, que ainda suporta copiar/colar, sinal de + e -, etc.

public class ValidatingTextBox : TextBox
{
    private string _validText;
    private int _selectionStart;
    private int _selectionEnd;
    private bool _dontProcessMessages;

    public event EventHandler<TextValidatingEventArgs> TextValidating;

    protected virtual void OnTextValidating(object sender, TextValidatingEventArgs e) => TextValidating?.Invoke(sender, e);

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        base.WndProc(ref m);
        if (_dontProcessMessages)
            return;

        const int WM_KEYDOWN = 0x100;
        const int WM_ENTERIDLE = 0x121;
        const int VK_DELETE = 0x2e;

        bool delete = m.Msg == WM_KEYDOWN && (int)m.WParam == VK_DELETE;
        if ((m.Msg == WM_KEYDOWN && !delete) || m.Msg == WM_ENTERIDLE)
        {
            DontProcessMessage(() =>
            {
                _validText = Text;
                _selectionStart = SelectionStart;
                _selectionEnd = SelectionLength;
            });
        }

        const int WM_CHAR = 0x102;
        const int WM_PASTE = 0x302;
        if (m.Msg == WM_CHAR || m.Msg == WM_PASTE || delete)
        {
            string newText = null;
            DontProcessMessage(() =>
            {
                newText = Text;
            });

            var e = new TextValidatingEventArgs(newText);
            OnTextValidating(this, e);
            if (e.Cancel)
            {
                DontProcessMessage(() =>
                {
                    Text = _validText;
                    SelectionStart = _selectionStart;
                    SelectionLength = _selectionEnd;
                });
            }
        }
    }

    private void DontProcessMessage(Action action)
    {
        _dontProcessMessages = true;
        try
        {
            action();
        }
        finally
        {
            _dontProcessMessages = false;
        }
    }
}

public class TextValidatingEventArgs : CancelEventArgs
{
    public TextValidatingEventArgs(string newText) => NewText = newText;
    public string NewText { get; }
}

Para Int32, você pode derivar disso, assim:

public class Int32TextBox : ValidatingTextBox
{
    protected override void OnTextValidating(object sender, TextValidatingEventArgs e)
    {
        e.Cancel = !int.TryParse(e.NewText, out int i);
    }
}

ou sem derivação, use o novo evento TextValidating como este:

var vtb = new ValidatingTextBox();
...
vtb.TextValidating += (sender, e) => e.Cancel = !int.TryParse(e.NewText, out int i);

mas o que é legal é que funciona com qualquer string e qualquer rotina de validação.

31
Simon Mourier

É exatamente para isso que os eventos Validated/Validating foram projetados.

Aqui está o artigo do MSDN sobre o tópico: http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.control.validating.aspx

A versão TL; DR: verifica a propriedade .Text no evento Validating e define e.Cancel=True quando os dados são inválidos.

Quando você define e.Cancel = True, o usuário não pode deixar o campo, mas você precisará dar a eles algum tipo de feedback de que algo está errado. Eu mudo a cor de fundo da caixa para vermelho claro para indicar um problema. Certifique-se de ajustá-lo de volta para SystemColors.Window quando Validating for chamado com um bom valor.

17
TomXP411

Tente um MaskedTextBox . É preciso um formato de máscara simples para que você possa limitar a entrada a números ou datas ou qualquer outra coisa.

12
Andrew Kennan

Você pode usar o evento TextChanged

private void textBox_BiggerThan_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
    long a;
    if (! long.TryParse(textBox_BiggerThan.Text, out a))
    {
        // If not int clear textbox text or Undo() last operation
        textBox_LessThan.Clear();
    }
}
11
Davit Tvildiani

Isso pode ser útil. Permite valores numéricos "reais", incluindo pontos decimais apropriados e sinais precedentes mais ou menos. Chame de dentro do evento KeyPress relacionado.

       private bool IsOKForDecimalTextBox(char theCharacter, TextBox theTextBox)
    {
        // Only allow control characters, digits, plus and minus signs.
        // Only allow ONE plus sign.
        // Only allow ONE minus sign.
        // Only allow the plus or minus sign as the FIRST character.
        // Only allow ONE decimal point.
        // Do NOT allow decimal point or digits BEFORE any plus or minus sign.

        if (
            !char.IsControl(theCharacter)
            && !char.IsDigit(theCharacter)
            && (theCharacter != '.')
            && (theCharacter != '-')
            && (theCharacter != '+')
        )
        {
            // Then it is NOT a character we want allowed in the text box.
            return false;
        }



        // Only allow one decimal point.
        if (theCharacter == '.'
            && theTextBox.Text.IndexOf('.') > -1)
        {
            // Then there is already a decimal point in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow one minus sign.
        if (theCharacter == '-'
            && theTextBox.Text.IndexOf('-') > -1)
        {
            // Then there is already a minus sign in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow one plus sign.
        if (theCharacter == '+'
            && theTextBox.Text.IndexOf('+') > -1)
        {
            // Then there is already a plus sign in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow one plus sign OR minus sign, but not both.
        if (
            (
                (theCharacter == '-')
                || (theCharacter == '+')
            )
            && 
            (
                (theTextBox.Text.IndexOf('-') > -1)
                ||
                (theTextBox.Text.IndexOf('+') > -1)
            )
            )
        {
            // Then the user is trying to enter a plus or minus sign and
            // there is ALREADY a plus or minus sign in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow a minus or plus sign at the first character position.
        if (
            (
                (theCharacter == '-')
                || (theCharacter == '+')
            )
            && theTextBox.SelectionStart != 0
            )
        {
            // Then the user is trying to enter a minus or plus sign at some position 
            // OTHER than the first character position in the text box.
            return false;
        }

        // Only allow digits and decimal point AFTER any existing plus or minus sign
        if  (
                (
                    // Is digit or decimal point
                    char.IsDigit(theCharacter)
                    ||
                    (theCharacter == '.')
                )
                &&
                (
                    // A plus or minus sign EXISTS
                    (theTextBox.Text.IndexOf('-') > -1)
                    ||
                    (theTextBox.Text.IndexOf('+') > -1)
                )
                &&
                    // Attempting to put the character at the beginning of the field.
                    theTextBox.SelectionStart == 0
            )
        {
            // Then the user is trying to enter a digit or decimal point in front of a minus or plus sign.
            return false;
        }

        // Otherwise the character is perfectly fine for a decimal value and the character
        // may indeed be placed at the current insertion position.
        return true;
    }
5
Roger Garrett

Eu tenho trabalhado em uma coleção de componentes para completar coisas perdidas no WinForms, aqui está: Formulários Avançados

Em particular, esta é a classe para um TextBox Regex

/// <summary>Represents a Windows text box control that only allows input that matches a regular expression.</summary>
public class RegexTextBox : TextBox
{
    [NonSerialized]
    string lastText;

    /// <summary>A regular expression governing the input allowed in this text field.</summary>
    [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
    public virtual Regex Regex { get; set; }

    /// <summary>A regular expression governing the input allowed in this text field.</summary>
    [DefaultValue(null)]
    [Category("Behavior")]
    [Description("Sets the regular expression governing the input allowed for this control.")]
    public virtual string RegexString {
        get {
            return Regex == null ? string.Empty : Regex.ToString();
        }
        set {
            if (string.IsNullOrEmpty(value))
                Regex = null;
            else
                Regex = new Regex(value);
        }
    }

    protected override void OnTextChanged(EventArgs e) {
        if (Regex != null && !Regex.IsMatch(Text)) {
            int pos = SelectionStart - Text.Length + (lastText ?? string.Empty).Length;
            Text = lastText;
            SelectionStart = Math.Max(0, pos);
        }

        lastText = Text;

        base.OnTextChanged(e);
    }
}

Basta adicionar algo como myNumbericTextBox.RegexString = "^(\\d+|)$"; deve ser suficiente.

5
Fabio Iotti

Eu fiz algo para isso em CodePlex .

Ele funciona interceptando o evento TextChanged. Se o resultado for um bom número, ele será armazenado. Se algo estiver errado, o último bom valor será restaurado. A fonte é um pouco grande demais para ser publicada aqui, mas aqui está um link para a classe que lida com o núcleo dessa lógica.

4
GvS

simplesmente use este código na caixa de texto:

private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{

    double parsedValue;

    if (!double.TryParse(textBox1.Text, out parsedValue))
    {
        textBox1.Text = "";
    }
}
4
saurabh27

Em nossa página da Web com a definição de caixa de texto, podemos adicionar um evento onkeypress para aceitar apenas números. Ele não mostrará nenhuma mensagem, mas evitará que você receba informações incorretas. Funcionou para mim, o usuário não pôde digitar nada, exceto o número.

<asp:TextBox runat="server" ID="txtFrom"
     onkeypress="if(isNaN(String.fromCharCode(event.keyCode))) return false;">
4
ssah

Basta usar um controle NumericUpDown e definir a visibilidade desses botões feios para false.

numericUpDown1.Controls[0].Visible = false;

NumericUpDown é na verdade uma coleção de controles contendo uma 'caixa de rotação' (botões para cima), uma caixa de texto e algum código para validar e juntar tudo. 

Marcação:

YourNumericUpDown.Controls[0].visible = false 

irá esconder os botões enquanto mantém o código subjacente ativo. 

Apesar de não ser uma solução óbvia, é simples e eficaz. .Controls[1] ocultaria a parte da caixa de texto se você quisesse fazer isso.

3
user2163234

Parece que muitas das respostas atuais para essa questão estão analisando manualmente o texto de entrada. Se você estiver procurando por um tipo numérico interno específico (por exemplo, int ou double), por que não apenas delegar o trabalho ao método TryParse desse tipo? Por exemplo:

public class IntTextBox : TextBox
{
    string PreviousText = "";
    int BackingResult;

    public IntTextBox()
    {
        TextChanged += IntTextBox_TextChanged;
    }

    public bool HasResult { get; private set; }

    public int Result
    {
        get
        {
            return HasResult ? BackingResult : default(int);
        }
    }

    void IntTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        HasResult = int.TryParse(Text, out BackingResult);

        if (HasResult || string.IsNullOrEmpty(Text))
        {
            // Commit
            PreviousText = Text;
        }
        else
        {
            // Revert
            var changeOffset = Text.Length - PreviousText.Length;
            var previousSelectionStart =
                Math.Max(0, SelectionStart - changeOffset);

            Text = PreviousText;
            SelectionStart = previousSelectionStart;
        }
    }
}

Se você quiser algo mais genérico, mas ainda compatível com o Designer do Visual Studio:

public class ParsableTextBox : TextBox
{
    TryParser BackingTryParse;
    string PreviousText = "";
    object BackingResult;

    public ParsableTextBox()
        : this(null)
    {
    }

    public ParsableTextBox(TryParser tryParse)
    {
        TryParse = tryParse;

        TextChanged += ParsableTextBox_TextChanged;
    }

    public delegate bool TryParser(string text, out object result);

    public TryParser TryParse
    {
        set
        {
            Enabled = !(ReadOnly = value == null);

            BackingTryParse = value;
        }
    }

    public bool HasResult { get; private set; }

    public object Result
    {
        get
        {
            return GetResult<object>();
        }
    }

    public T GetResult<T>()
    {
        return HasResult ? (T)BackingResult : default(T);
    }

    void ParsableTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        if (BackingTryParse != null)
        {
            HasResult = BackingTryParse(Text, out BackingResult);
        }

        if (HasResult || string.IsNullOrEmpty(Text))
        {
            // Commit
            PreviousText = Text;
        }
        else
        {
            // Revert
            var changeOffset = Text.Length - PreviousText.Length;
            var previousSelectionStart =
                Math.Max(0, SelectionStart - changeOffset);

            Text = PreviousText;
            SelectionStart = previousSelectionStart;
        }
    }
}

E, finalmente, se você quiser algo totalmente genérico e não se importar com o suporte ao Designer:

public class ParsableTextBox<T> : TextBox
{
    TryParser BackingTryParse;
    string PreviousText;
    T BackingResult;

    public ParsableTextBox()
        : this(null)
    {
    }

    public ParsableTextBox(TryParser tryParse)
    {
        TryParse = tryParse;

        TextChanged += ParsableTextBox_TextChanged;
    }

    public delegate bool TryParser(string text, out T result);

    public TryParser TryParse
    {
        set
        {
            Enabled = !(ReadOnly = value == null);

            BackingTryParse = value;
        }
    }

    public bool HasResult { get; private set; }

    public T Result
    {
        get
        {
            return HasResult ? BackingResult : default(T);
        }
    }

    void ParsableTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        if (BackingTryParse != null)
        {
            HasResult = BackingTryParse(Text, out BackingResult);
        }

        if (HasResult || string.IsNullOrEmpty(Text))
        {
            // Commit
            PreviousText = Text;
        }
        else
        {
            // Revert
            var changeOffset = Text.Length - PreviousText.Length;
            var previousSelectionStart =
                Math.Max(0, SelectionStart - changeOffset);

            Text = PreviousText;
            SelectionStart = previousSelectionStart;
        }
    }
}
2
William
private void txt3_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
    for (int h = 58; h <= 127; h++)
    {
        if (e.KeyChar == h)             //58 to 127 is alphabets tat will be         blocked
        {
            e.Handled = true;
        }
    }
    for(int k=32;k<=47;k++)
    {
        if (e.KeyChar == k)              //32 to 47 are special characters tat will 
        {                                  be blocked
            e.Handled = true;
        }
    }
}

tente isso é muito simples

2
rithish

Ambos inteiros e flutuantes precisam ser aceitos, incluindo os números negativos.

private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
    // Text
    string text = ((Control) sender).Text;

    // Is Negative Number?
    if (e.KeyChar == '-' && text.Length == 0)
    {
        e.Handled = false;
        return;
    }

    // Is Float Number?
    if (e.KeyChar == '.' && text.Length > 0 && !text.Contains("."))
    {
        e.Handled = false;
        return;
    }

    // Is Digit?
    e.Handled = (!char.IsDigit(e.KeyChar) && !char.IsControl(e.KeyChar));
}
2
nabeghe

Oi você pode fazer algo parecido com isto no evento textchanged da caixa de texto. 

aqui está uma demonstração

    private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        string actualdata = string.Empty;
        char[] entereddata = textBox1.Text.ToCharArray();
        foreach (char aChar in entereddata.AsEnumerable())
        {
            if (Char.IsDigit(aChar))
            {
                actualdata = actualdata + aChar;
                // MessageBox.Show(aChar.ToString());
            }
            else
            {
                MessageBox.Show(aChar + " is not numeric");
                actualdata.Replace(aChar, ' ');
                actualdata.Trim();
            }
        }
        textBox1.Text = actualdata;
    }
2
Chandan Kumar

você poderia usar TextChanged / Keypress event, use um regex para filtrar números e tomar alguma ação.

2
Perpetualcoder

Dê uma olhada em Manipulação de entrada no WinForm

Eu postei minha solução que usa os eventos ProcessCmdKey e OnKeyPress na caixa de texto. Os comentários mostram como usar um Regex para verificar o pressionamento de tecla e bloquear/permitir adequadamente.

2
benPearce

Usando a abordagem descrita em a resposta de Fabio Iotti Eu criei uma solução mais genérica:

public abstract class ValidatedTextBox : TextBox {
    private string m_lastText = string.Empty;
    protected abstract bool IsValid(string text);
    protected sealed override void OnTextChanged(EventArgs e) {
        if (!IsValid(Text)) {
            var pos = SelectionStart - Text.Length + m_lastText.Length;
            Text = m_lastText;
            SelectionStart = Math.Max(0, pos);
        }
        m_lastText = Text;
        base.OnTextChanged(e);
    }
}

"ValidatedTextBox", que contém todo o comportamento de validação não trivial. Tudo o que resta fazer é herdar desta classe e substituir o método "IsValid" por qualquer lógica de validação necessária. Por exemplo, usando esta classe , é possível criar "RegexedTextBox", que aceita apenas strings que correspondam à expressão regular específica:

public abstract class RegexedTextBox : ValidatedTextBox {
    private readonly Regex m_regex;
    protected RegexedTextBox(string regExpString) {
        m_regex = new Regex(regExpString);
    }
    protected override bool IsValid(string text) {
        return m_regex.IsMatch(Text);
    }
}

Depois disso, herdando da classe "RegexedTextBox", podemos facilmente criar controles "PositiveNumberTextBox" e "PositiveFloatingPointNumberTextBox":

public sealed class PositiveNumberTextBox : RegexedTextBox {
    public PositiveNumberTextBox() : base(@"^\d*$") { }
}

public sealed class PositiveFloatingPointNumberTextBox : RegexedTextBox {
    public PositiveFloatingPointNumberTextBox()
        : base(@"^(\d+\" + CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat.NumberDecimalSeparator + @")?\d*$") { }
}
2
PolarBear

Desculpe acordar os mortos, mas achei que alguém poderia achar isso útil para referência futura.

Aqui está como eu cuido disso. Ele lida com números de ponto flutuante, mas pode ser facilmente modificado para números inteiros.

Basicamente você só pode pressionar 0 - 9 e .

Você só pode ter um 0 antes do .

Todos os outros caracteres são ignorados e a posição do cursor é mantida.

    private bool _myTextBoxChanging = false;

    private void myTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        validateText(myTextBox);
    }

    private void validateText(TextBox box)
    {
        // stop multiple changes;
        if (_myTextBoxChanging)
            return;
        _myTextBoxChanging = true;

        string text = box.Text;
        if (text == "")
            return;
        string validText = "";
        bool hasPeriod = false;
        int pos = box.SelectionStart;
        for (int i = 0; i < text.Length; i++ )
        {
            bool badChar = false;
            char s = text[i];
            if (s == '.')
            {
                if (hasPeriod)
                    badChar = true;
                else
                    hasPeriod = true;
            }
            else if (s < '0' || s > '9')
                badChar = true;

            if (!badChar)
                validText += s;
            else
            {
                if (i <= pos)
                    pos--;
            }
        }

        // trim starting 00s
        while (validText.Length >= 2 && validText[0] == '0')
        {
            if (validText[1] != '.')
            {
                validText = validText.Substring(1);
                if (pos < 2)
                    pos--;
            }
            else
                break;
        }

        if (pos > validText.Length)
            pos = validText.Length;
        box.Text = validText;
        box.SelectionStart = pos;
        _myTextBoxChanging = false;
    }

Aqui está uma versão int modificada rapidamente:

    private void validateText(TextBox box)
    {
        // stop multiple changes;
        if (_myTextBoxChanging)
            return;
        _myTextBoxChanging = true;

        string text = box.Text;
        if (text == "")
            return;
        string validText = "";
        int pos = box.SelectionStart;
        for (int i = 0; i < text.Length; i++ )
        {
            char s = text[i];
            if (s < '0' || s > '9')
            {
                if (i <= pos)
                    pos--;
            }
            else
                validText += s;
        }

        // trim starting 00s 
        while (validText.Length >= 2 && validText.StartsWith("00")) 
        { 
            validText = validText.Substring(1); 
            if (pos < 2) 
                pos--; 
        } 

        if (pos > validText.Length)
            pos = validText.Length;
        box.Text = validText;
        box.SelectionStart = pos;
        _myTextBoxChanging = false;
    }
1
yardape

Não se esqueça de que um usuário pode colar um texto inválido em um TextBox

Se você quiser restringir isso, siga o código abaixo:

private void ultraTextEditor1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
    string append="";
    foreach (char c in ultraTextEditor1.Text)
    {
        if ((!Char.IsNumber(c)) && (c != Convert.ToChar(Keys.Back)))
        {

        }
        else
        {
            append += c;
        }
    }

    ultraTextEditor1.Text = append;
}   
1
Divya

Eu também estava procurando a melhor maneira de verificar apenas números na caixa de texto e problema com keypress foi não suporta colar copiar por clique direito ou área de transferência assim surgiu com este código que valida quando o cursor deixa o campo de texto e também verifica campo vazio. (versão adaptada do newguy)

private void txtFirstValue_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
    int num;
    bool isNum = int.TryParse(txtFirstValue.Text.Trim(), out num);

    if (!isNum && txtFirstValue.Text != String.Empty)
    {
        MessageBox.Show("The First Value You Entered Is Not a Number, Please Try Again", "Invalid Value Detected", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        txtFirstValue.Clear();
    }
}
1
Alston Antony

Eu iria lidar com isso no evento KeyDown. 

void TextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            char c = Convert.ToChar(e.PlatformKeyCode);
            if (!char.IsDigit(c))
            {
                e.Handled = true;
            }
        }
1
Shaz

Este aqui trabalha com copiar e colar, arrastar e soltar, tecla para baixo, evita estouro e é bem simples

public partial class IntegerBox : TextBox 
{
    public IntegerBox()
    {
        InitializeComponent();
        this.Text = 0.ToString();
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
    {
        base.OnPaint(pe);
    }

    private String originalValue = 0.ToString();

    private void Integerbox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
    {
        originalValue = this.Text;
    }

    private void Integerbox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        try
        {
            if(String.IsNullOrWhiteSpace(this.Text))
            {
                this.Text = 0.ToString();
            }
            this.Text = Convert.ToInt64(this.Text.Trim()).ToString();
        }
        catch (System.OverflowException)
        {
            MessageBox.Show("Value entered is to large max value: " + Int64.MaxValue.ToString(), "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            this.Text = originalValue;
        }
        catch (System.FormatException)
        {                
            this.Text = originalValue;
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            this.Text = originalValue;
            MessageBox.Show(ex.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Error);
        }
    }       
}
1
user1626874
Here is a simple solution that works for me.

public static bool numResult;
    public static bool checkTextisNumber(string numberVal)
    {
        try
        {
            if (numberVal.Equals("."))
            {
                numResult = true;
            }
            else if (numberVal.Equals(""))
            {
                numResult = true;
            }
            else
            {
                decimal number3 = 0;
                bool canConvert = decimal.TryParse(numberVal, out number3);
                if (canConvert == true)
                {
                    numResult = true;
                }
                else
                    numResult = false;
            }

        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            numResult = false;
        }
        return numResult;
    }
    string correctNum;
    private void tBox_NumTester_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
    {


        if(checkTextisNumber(tBox_NumTester.Text))
        {
            correctNum = tBox_NumTester.Text;
        }
        else
        {
            tBox_NumTester.Text = correctNum;
        }

    }
0
Raghulan Gowthaman

Resposta mais simples:

_textBox.TextChanged += delegate(System.Object o, System.EventArgs e)
{
    TextBox _tbox = o as TextBox;
    _tbox.Text = new string(_tbox.Text.Where(c => (char.IsDigit(c)) || (c == '.')).ToArray());
};
0
micahhoover

Esta é minha abordagem:

  1. copiar/colar código de prova
  2. mantém a posição do cursor quando você pressiona um caractere proibido
  3. aceita zeros à esquerda
  4. e quaisquer números de tamanho
  5. and any size numbers

    private void numeroCuenta_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        string org = numeroCuenta.Text;
        string formated = string.Concat(org.Where(c => (c >= '0' && c <= '9')));
        if (formated != org)
        {
            int s = numeroCuenta.SelectionStart;
            if (s > 0 && formated.Length > s && org[s - 1] != formated[s - 1]) s--;
            numeroCuenta.Text = formated;
            numeroCuenta.SelectionStart = s;
        }
    }
    
0
Gerardo Sánchez

eu gosto de código conciso

    private void xmm_textbox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {
        double x;
        e.Handled = !double.TryParse(((TextBox)sender).Text, out x);
    }
0
reza
int Number;
bool isNumber;
isNumber = int32.TryPase(textbox1.text, out Number);

if (!isNumber)
{ 
    (code if not an integer);
}
else
{
    (code if an integer);
}
0
newguy

FAIL-SAFE e método "recursivo" simples, que pode ser usado com várias caixas de texto.

Ele bloqueia os caracteres errados digitados no teclado e também os valores colados, etc. Ele só aceita números inteiros, e o tamanho máximo do número é o tamanho máximo de um tipo de string (que é int, realmente longo!)

public void Check_If_Int_On_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
   // This method checks that each inputed character is a number. Any non-numeric
   // characters are removed from the text

   TextBox textbox = (TextBox)sender;

   // If the text is empty, return
   if (textbox.Text.Length == 0) { return; }

   // Check the new Text value if it's only numbers
   byte parsedValue;
   if (!byte.TryParse(textbox.Text[(textbox.Text.Length - 1)].ToString(), out parsedValue))
   {
      // Remove the last character as it wasn't a number
      textbox.Text = textbox.Text.Remove((textbox.Text.Length - 1));

      // Move the cursor to the end of text
      textbox.SelectionStart = textbox.Text.Length;
    }
 }
0
W0lfw00ds

3 solução

1)

//Add to the textbox's KeyPress event
//using Regex for number only textBox

private void txtBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (!System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(e.KeyChar.ToString(), "\\d+"))
e.Handled = true;
}

2) Uma outra solução da msdn

// Boolean flag used to determine when a character other than a number is entered.
private bool nonNumberEntered = false;
// Handle the KeyDown event to determine the type of character entered into the     control.
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
// Initialize the flag to false.
nonNumberEntered = false;
// Determine whether the keystroke is a number from the top of the keyboard.
if (e.KeyCode < Keys.D0 || e.KeyCode > Keys.D9)
{
    // Determine whether the keystroke is a number from the keypad.
    if (e.KeyCode < Keys.NumPad0 || e.KeyCode > Keys.NumPad9)
    {
        // Determine whether the keystroke is a backspace.
        if (e.KeyCode != Keys.Back)
        {
            // A non-numerical keystroke was pressed.
            // Set the flag to true and evaluate in KeyPress event.
            nonNumberEntered = true;
        }
    }
}

}

private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
    if (nonNumberEntered == true)
    {
       MessageBox.Show("Please enter number only..."); 
       e.Handled = true;
    }
}

fonte http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.control.keypress(v=VS.90).aspx

3) usando o MaskedTextBox: http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.maskedtextbox.aspx

0
modest and cute girl

Eu criei uma classe Re-Usable Textbox Extension para todos os tipos de validações e pensei em compartilhá-la.

Tudo o que você precisa fazer é levantar um evento TextChange e, em seguida, chamar o método Validate. Se parece com isso: 

private void tbxAmount_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{ 
    tbxAmount.Validate(TextValidator.ValidationType.Amount);
}

Aqui está a classe de extensão:

public static class TextValidator
{
    public enum ValidationType
    {
        Amount,
        Integer
    }

    /// <summary>
    /// Validate a textbox on text change.
    /// </summary>
    /// <param name="tbx"></param>
    /// <param name="validationType"></param>
    public static void Validate(this TextBox tbx, ValidationType validationType)
    {
        PerformValidation(tbx, validationType);
        tbx.Select(tbx.Text.Length, 0);
    }


    private static void PerformValidation(this TextBox tbx, ValidationType validationType)
    {
        char[] enteredString = tbx.Text.ToCharArray();
        switch (validationType)
        {
            case ValidationType.Amount:
                tbx.Text = AmountValidation(enteredString);
                break;

            case ValidationType.Integer:
                tbx.Text = IntegerValidation(enteredString);
                break;

            default:
                break;
        }

        tbx.SelectionStart = tbx.Text.Length;
    }



    private static string AmountValidation(char[] enteredString)
    {
        string actualString = string.Empty;
        int count = 0;
        foreach (char c in enteredString.AsEnumerable())
        {
            if (count >= 1 && c == '.')
            { actualString.Replace(c, ' '); actualString.Trim(); }
            else
            {
                if (Char.IsDigit(c))
                {
                    actualString = actualString + c;
                }

                if (c == '.')
                {
                    actualString = actualString + c; count++;
                }

                else
                {
                    actualString.Replace(c, ' ');
                    actualString.Trim();
                }
            }
        }
        return actualString;
    }


    private static string IntegerValidation(char[] enteredString)
    {
        string actualString = string.Empty;
        foreach (char c in enteredString.AsEnumerable())
        {
            if (Char.IsDigit(c))
            {
                actualString = actualString + c;
            }
            else
            {
                actualString.Replace(c, ' ');
                actualString.Trim();
            }
        }
        return actualString;
    }
}

Você pode encontrar o código completo aqui

0
Ozesh

No botão, você pode verificar o texto da caixa de texto por loop:

char[] c = txtGetCustomerId.Text.ToCharArray();
bool IsDigi = true;

for (int i = 0; i < c.Length; i++)
     {
       if (c[i] < '0' || c[i] > '9')
      { IsDigi = false; }
     }
 if (IsDigi)
    { 
     // do something
    }
0
Shaahin